拖动瞄准,处理问题稿
找好反弹角度,让弹珠在稿件之间连续穿行,处理重复稿、来源问题和程序缺陷。

01 / 今晚,你来值班
找好反弹角度,让弹珠在稿件之间连续穿行,处理重复稿、来源问题和程序缺陷。
版位有限。这次该刊登新作,还是继续连载已有作品?留在版面上的选择,会影响之后的球路。
穿透、分裂、回收、增幅……用作品与工具搭配打法。完成三个编辑台的终审,再挑战无尽审稿。
02 / 先看宣传片
24 秒,走进审核员的夜班。
03 / 编辑台上的真实画面
文字、影像、游戏,三个编辑台各有各的麻烦。长按工具查看用途,点击顶部版位回看已刊登作品。



以上为游戏截图;页面顶部为宣传插画。界面与内容以平台当前版本为准。
退稿弹球
AI稿件疯狂涌现,审核员只想下班。
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