互动影像
六成路程在动态影像中推进,关键抉择让剧情与羁绊随之转向。
INTERACTIVE TALE互动影像 · 叙事卡牌
实习观察员雀见微借体下界调查异象,阴差阳错成了毛茸茸的“小雀”, 遇见了失忆剑客陆归尘。走过的路一次次被强行倒退回原点—— 这次,陪他把三百年重启的迷局撕破,夺回失控的权柄。
无名之始 · 雷城名册
“避雷册收留了全城的名字,却留不住陆归尘。”
《剑出无名》是一部可以玩的国风互动影像:60% 叙事公路片,40% 轻策略卡牌。 从雷狱到轮回边界,在剧情抉择中结下羁绊,在卡牌对决中夺回权柄—— 纯单机、零广告,全流程约 1~2 小时。
一剑出 · 六域动
看剧情,也做抉择。公路片式的旅途之上没有旁观者——每张卡牌、每个选择,都会把故事推向不同的远方。
六成路程在动态影像中推进,关键抉择让剧情与羁绊随之转向。
INTERACTIVE TALE构筑牌组、权衡每一点灵力,在对决中夺回被天规夺走的权柄。
STRATEGY DECK雷狱、镜海、药谷、因果廊、轮回边界——一域一局,步步逼近真相。
SIX DOMAINS普通结局之外另有真结局。这一次,陪陆归尘把名字夺回来。
TRUE ENDING官方影像 · 44 秒
紫雷落处,白衣剑客自雾中起身。44 秒官方宣传片,看见这场跨越三百年的迷局,与那一剑划破它的光。
试玩视频 · 当前版本影像
实机试玩录像与各章 Boss 登场过场,均来自游戏当前版本。点击任意画面即可播放。
剑境长卷
官方宣传画与实机画面——看见雷狱的紫电、镜海的倒影,与轮回尽头的光。
公测进行中 · 不限量不删档
移动端与 PC 端均已开放试玩,纯单机、零广告,全流程约 1~2 小时。 攻略交流、建议与开发动态,请前往 TapTap 论坛。
安卓iOSPC端纯单机